หน้าแรก / BLEACH Mirrors High
BLEACH Mirrors High — จัดอันดับตัวละคร เปรียบเทียบตัวละคร 13 คนจากบทแนะนำทางการ ตรวจสอบเงื่อนไขสกิล แล้ววางแผนทีมสามคน อันดับนี้เป็นความเห็นเบื้องต้นสำหรับช่วงต้นเกม ไม่ใช่ผลทดสอบเกมเวอร์ชันจริง เครื่องมือใช้งานฟรีและไม่ต้องสมัครบัญชี
อ้างอิงบทแนะนำตัวละครวันที่ 23 ตุลาคม 2026 ค่าสกิลขั้นสุดท้ายอาจไม่ใช่ค่าของตัวละครที่เพิ่งเริ่มใช้ เรายังไม่ได้ทดสอบเวอร์ชันจริงด้วยตนเอง การต้านทานของศัตรู การลงทุนและการปรับสมดุลอาจเปลี่ยนผลลัพธ์ได้ S คือจุดเริ่มต้นที่ดูใช้งานได้กว้าง A คือบทบาทที่ดีเมื่อทำตามเงื่อนไขได้ B คือทางเลือกเฉพาะสถานการณ์ ตัวอักษรไม่ใช่ค่าความเสียหายหรืออันดับ PvP ที่ผ่านการทดสอบ ควรเลือกจากสิ่งที่ทีมขาด
BLEACH Mirrors High — วิเคราะห์ตัวละคร ค้นหาตัวละคร บทบาททั้งหมด โจมตี สนับสนุน ป้องกัน ความสามารถเฉพาะ
13 / 13
S Ichigo Kurosaki บทบาท: โจมตี
Ichigo สร้างแรงโจมตีด้วย Arts 1 ที่โดนเป้าหมาย สกิลติดตัวขั้นสุดท้ายเพิ่ม Attack 6.5% ต่อครั้ง สูงสุดสี่ชั้น เหมาะพิจารณาเป็นตัวโจมตีเริ่มต้น แต่ต้องตรวจขั้นสกิลและโอกาสโจมตี อย่าถือว่าบัฟสูงสุดทำงานตลอดเวลา
แหล่งข้อมูลทางการ ↗
บทความฉบับเต็มภาษาอังกฤษ ↗ S Rukia Kuchiki บทบาท: สนับสนุน
Rukia สนับสนุนทีมหลังโจมตีศัตรูที่มีสถานะผิดปกติอยู่แล้ว ขั้นสุดท้ายให้ Critical Hit Rate 25% และ Critical Damage 6% ต้องวางแหล่งสถานะและลำดับโจมตี ไม่ถือเป็นบัฟถาวร
แหล่งข้อมูลทางการ ↗
บทความฉบับเต็มภาษาอังกฤษ ↗ S Toshiro Hitsugaya บทบาท: โจมตี
Toshiro เชื่อม critical กับ Attack และ Frostbite ในสกิลขั้นสุดท้าย Mortal Blow มีโอกาส Freeze 50% ไม่ใช่การหยุดศัตรูแน่นอน ลองใช้ Rangiku สนับสนุน critical ภายใต้การลงทุนและศัตรูเดียวกัน
แหล่งข้อมูลทางการ ↗
บทความฉบับเต็มภาษาอังกฤษ ↗ A Mayuri Kurotsuchi บทบาท: สนับสนุน
Mayuri รวม Poison กับการลดป้องกัน สกิลลด Physical Defense 10% และเพิ่มอีก 15% เมื่อเป้าหมายติด Poison ตรวจชนิดความเสียหายของเพื่อนและการต้านทานศัตรู ไม่ใช่ทุกคนได้ประโยชน์เท่ากัน
แหล่งข้อมูลทางการ ↗
บทความฉบับเต็มภาษาอังกฤษ ↗ A Yoruichi Shihoin บทบาท: ความสามารถเฉพาะ
Yoruichi ได้ประโยชน์เมื่อ Vanishing Evasion สำเร็จ และห้ามคู่ต่อสู้สลับตัว 10 เคานต์ คุณค่าขึ้นกับฝีมือและโหมด ควรนับการหลบที่สำเร็จจริง คำอธิบายสกิลไม่ได้ยืนยันอันดับ PvP
แหล่งข้อมูลทางการ ↗
บทความฉบับเต็มภาษาอังกฤษ ↗ A Rangiku Matsumoto บทบาท: สนับสนุน
Rangiku สนับสนุน critical ผ่านสกิลและเมื่อกลับไปสำรอง โบนัสสำรองขั้นสุดท้ายให้ Critical Hit Rate 18% และ Critical Damage 9% ดูเวลาที่บัฟทับกับช่วงตัวโจมตีหลักทำงาน ไม่ดูเปอร์เซ็นต์อย่างเดียว
แหล่งข้อมูลทางการ ↗
บทความฉบับเต็มภาษาอังกฤษ ↗ A Orihime Inoue บทบาท: ป้องกัน
Orihime ลดแรงกดดันจากความเสียหาย ไม่ได้หมายถึงฮีลโดยอัตโนมัติ Mortal Blow ลดความเสียหายที่เพื่อนได้รับ 15% เป็นเวลา 15 เคานต์ หากทีมอยู่ไม่รอด ให้เปรียบเทียบความสม่ำเสมอในการผ่านหลายรอบ
แหล่งข้อมูลทางการ ↗
บทความฉบับเต็มภาษาอังกฤษ ↗ B Grimmjow Jeagerjaques บทบาท: โจมตี
Grimmjow ได้โบนัส Attack ขั้นสุดท้ายเมื่อได้รับสถานะผิดปกติ เงื่อนไขนี้อาจทำให้เสียจังหวะหรือลดโอกาสรอด ควรวัดเวลาที่โจมตีไม่ได้ควบคู่กับความเสียหายที่เพิ่ม ไม่ดูแค่การโจมตีครั้งเดียว
แหล่งข้อมูลทางการ ↗
บทความฉบับเต็มภาษาอังกฤษ ↗ B Renji Abarai บทบาท: ความสามารถเฉพาะ
Renji ลดความสามารถศัตรูหลัง counter สำเร็จ ขั้นสุดท้ายลด Defense 20% และ Attack 9% ควรใช้เมื่ออ่านจังหวะสวนกลับได้สม่ำเสมอ โบนัส Clash ไม่รับรองว่าจะชนะทุกครั้ง
แหล่งข้อมูลทางการ ↗
บทความฉบับเต็มภาษาอังกฤษ ↗ B Bambietta Basterbine บทบาท: โจมตี
Bambietta ได้โบนัส Arts 2 ขั้นสุดท้าย 18% ต่อศัตรู Burn ส่วน Arts 1 มีโอกาสทำ Burn 50% ในขั้นนั้น แยกทดสอบตอนศัตรูติดและไม่ติด โดยเฉพาะเป้าหมายที่ต้านสถานะ
แหล่งข้อมูลทางการ ↗
บทความฉบับเต็มภาษาอังกฤษ ↗ B Uryu Ishida บทบาท: โจมตี
Uryu มีโบนัสเมื่อได้รับ Poison แต่ Mortal Blow ทำความเสียหายต่อตนเองตามเวลาด้วย ต้องรวมการเสีย HP และอัตราผ่านด่านในผลประเมิน ตัวเลข Attack อย่างเดียวไม่ทดแทนการเอาตัวรอด
แหล่งข้อมูลทางการ ↗
บทความฉบับเต็มภาษาอังกฤษ ↗ B Yasutora Sado บทบาท: ป้องกัน
Sado ป้องกันระหว่างสลับและช่วยทีมเมื่อเข้ามา โบนัสตอน HP ต่ำไม่ได้แปลว่าควรจงใจเสี่ยง ตรวจว่า Cover Change ช่วยเปิดรอบสลับที่มีค่ากว่าการเพิ่มตัวโจมตีหรือไม่
แหล่งข้อมูลทางการ ↗
บทความฉบับเต็มภาษาอังกฤษ ↗ ไม่พบผลลัพธ์
วิธีใช้งาน อ่านเงื่อนไขก่อนใช้ทรัพยากร บัฟอาจต้องอาศัยสถานะผิดปกติ การสลับตัวหรือสกิลขั้นสุดท้าย
เปรียบเทียบสองตัวละครเพื่อดูบทบาทและข้อจำกัด อย่ารวมเปอร์เซ็นต์บัฟหากยังไม่ทราบกฎการซ้อนทับ
เลือกสมาชิกสามคน จดแผนทดลองและบันทึกได้สามชุด ส่งออก JSON เป็นสำเนาส่วนตัว ข้อมูลไม่ถูกส่งเข้าไอดีเกม
คำถามเกี่ยวกับการจัดอันดับ อันดับ S รับประกันว่าดีที่สุดหรือไม่? ไม่รับประกัน อันดับนี้เป็นความเห็นบรรณาธิการสำหรับการเริ่มวางแผน ไม่ใช่ผลวัดความเสียหาย ตัวละครอันดับต่ำกว่าอาจแก้ปัญหาเฉพาะของทีมได้ดีกว่า
ควรเริ่มเปรียบเทียบจากใคร? เริ่มจากตัวที่มีอยู่และเงื่อนไขที่ทำได้ เช่น ตรวจว่าตัวโจมตีมีโอกาสใช้สกิลต่อเนื่องหรือไม่ ก่อนเสียทรัพยากรเพื่อเปลี่ยนตามอันดับ
ทำไมต้องอ่านขั้นของสกิล? ข้อมูลเปิดตัวบางส่วนแสดงขั้นสุดท้าย ผลเพิ่มพลังจึงอาจยังไม่พร้อมใช้ในบัญชีใหม่ ตรวจขั้นของสกิลจริงก่อนคาดหวังผลตามตัวเลข
จะทดสอบทีมสองชุดอย่างยุติธรรมได้อย่างไร? ใช้ศัตรูและระดับการลงทุนใกล้เคียงกัน บันทึกทั้งการชนะและการแพ้ รวมถึงสถานะที่ติดจริง เปลี่ยนครั้งละหนึ่งตัวเพื่อแยกสาเหตุ
ต้องสมัครบัญชีเพื่อบันทึกทีมหรือไม่? ไม่ต้องสมัคร เครื่องมือจัดทีมใช้ฟรี เลือกได้สูงสุด 3 คน บันทึกได้ 3 ชุดในเบราว์เซอร์ และส่งออกตัวเลือกพร้อมโน้ตเป็น JSON ได้
เป็นอันดับ PvP ที่ทดสอบแล้วหรือไม่? ไม่ใช่ เราใช้ข้อมูลเปิดตัวทางการและการวิเคราะห์เงื่อนไข ยังไม่มีผลทดสอบสดอิสระสำหรับยืนยันอันดับ PvP หรือผลหลังอัปเดตทุกเวอร์ชัน
เรียบเรียงโดย Mirror Index · อัปเดต: 2026-10-29 · วิธีประเมินและแหล่งข้อมูล